一、S2赛季英雄数量与上线时间线
S2赛季初期共开放18位英雄,分三批次上线:
首批9位(盖伦、艾克、卡牌、布兰德、辛德拉、努努、凯南、瑞兹、发条)
第二批6位(德玛西亚正义、德玛西亚刃魔、诺克萨斯之手、德玛西亚皇子、诺克萨斯之手、德玛西亚先锋)
第三批3位(艾希、努努、卡莎)
二、英雄定位与技能特点
所有S2英雄均具备双属性强化机制:
坦克类(盖伦/德玛西亚皇子):生命值+15%,伤害减免+10%
射手类(艾希/布兰德):暴击率+15%,移动速度+8%
法师类(瑞兹/辛德拉):法术强度+20%,技能范围+5%
探索型(努努/卡莎):隐身持续时间+3秒,技能冷却-15%
三、经典英雄实战技巧
盖伦连招:Q(回城)→W(治疗)→E(减速)→R(击飞)
德玛西亚皇子控制链:Q(眩晕)→W(击退)→E(护盾)→R(群体击飞)
艾希暴击流:被动+无尽之刃+卢登的激荡

瑞兹技能衔接:Q(点燃)→W(灼烧)→E(位移)→R(爆炸)
发条魔灵符文搭配:+15%法强+20%冷却缩减+15%移动速度
四、赛季平衡性调整记录
2010年3月:诺克萨斯之手E技能伤害从80/100调整为70/90
2010年6月:德玛西亚皇子R技能冷却从120秒延长至150秒
2010年9月:盖伦Q技能治疗量从80调整为60
2011年1月:辛德拉W技能范围从400缩减至350
2010年12月:新增英雄卡莎(后改为卡莎)
五、版本迭代对英雄的影响
1.符文系统升级(2010年7月):新增蓝BUFF、守护天使等15种符文
2.装备调整(2010年11月):破败王者之刃从400金币调整为450
3.地图重制(2011年1月):河道中立生物刷新间隔从90秒改为120秒
4.技能数值重做(2010年8月):瑞兹Q技能伤害从50/75调整为65/90
5.角色模型优化(2010年4月):所有英雄增加动态光影效果
观点总结:S2赛季18位英雄构建了早期MOBA基础框架,其双属性强化机制影响后续版本设计。盖伦、皇子等核心英雄通过技能数值调整维持平衡,符文与装备系统的雏形在此阶段确立。地图机制与中立生物系统的发展为S3赛季的成熟奠定基础。
相关问答:
S2赛季哪个英雄首次引入位移技能?
答:努努
德玛西亚皇子R技能原始冷却时间是多少?
答:120秒
艾希被动技能触发条件是什么?
答:命中敌方英雄
诺克萨斯之手E技能原始伤害数值?
答:80/100
瑞兹Q技能原始灼烧效果持续时间?
答:3秒
S2赛季新增的装备是哪件?
答:破败王者之刃
盖伦Q技能治疗量调整发生在哪次版本?
答:2010年3月
艾希暴击流核心装备组合?
答:无尽之刃+卢登的激荡