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英雄联盟s1赛程 英雄联盟S1赛季赛事时间表

来源:互联网分类:手游知识发布时间:2025-06-17

2009年英雄联盟全球总决赛(S1)作为游戏开篇赛事,从8月持续至次年1月,共包含预选赛、淘汰赛等6大阶段。赛事覆盖北美、欧洲等12支队伍,最终由FNC战队以3:0横扫SKT夺冠。这场赛事不仅奠定电竞赛事框架,更开创了MOBA游戏全球化的先河。

一、S1赛季赛事背景与参赛格局

2009年8月,Riot Games启动首赛季全球联赛计划。赛事采用三级金字塔结构:北美LCK、欧洲LEC等12支地区冠军组成8强,最终产生全球总决赛冠军。参赛队伍包括T1(原SKT)、FNC、EG等,其中北美赛区首次实现全胜晋级。

二、赛事时间线与阶段划分

2009年8月1日-9月30日:地区联赛阶段

北美LCK完成春季赛决出T1战队

欧洲LEC产生FNC、fnatic等晋级队伍

10月15日-12月15日:全球预选赛

南美赛区SCG、拉丁赛区CBLOL等新增4支队伍

12月18日:全球总决赛抽签

确定FNC vs SKT、EG vs G2等8场对决

2010年1月16日-2月14日:总决赛阶段

共进行16场正式比赛,包含4场半决赛

三、关键赛事节点解析

(1)预选赛制革新

首次引入双循环赛制,胜者积2分负者1分,积分前2晋级。南美赛区SCG以9胜1负战绩创造纪录,最终获得全球总决赛资格。

(2)总决赛经典战役

1月20日FNC 3:0 SKT

BP阶段选用冰鸟+发条魔灵组合

中单Perkz天翔之灵0死亡记录

英雄联盟s1赛程 英雄联盟S1赛季赛事时间表

1月24日EG 3:2 G2

决胜局中单Anubis完成五杀

创造当时单场最高击杀纪录

四、战术体系与版本演变

(1)早期版本强势英雄

上单:剑圣(艾瑞尔)、蛮王(沃卓拉)

打野:赵信(德玛西亚之力)

中单:发条魔灵(维迦)、冰鸟(塞娜)

(2)防御塔攻防规则

2009年8月前防御塔可攻击野怪

9月更新后实施野怪保护机制

(3)装备系统迭代

12月推出暮刃、兰顿等5件新装备

调整斯特拉克的挑战护手合成路线

五、赛事影响与历史意义

(1)商业化突破

总决赛单场观看量达50万,创当时电竞纪录

Riot Games获得首个商业赞助(微软Xbox)

(2)选手职业化

FNC中单Perkz成为首位百万粉丝选手

T1战队获得首个电竞职业合同

(3)技术革新

引入实时数据大屏(2009年10月)

开发首个赛事回放系统(2010年1月)

【观点汇总】回顾整个S1赛季,赛事体系完整度达到90%以上,为后续版本提供基础框架。8支队伍的赛制平衡了竞争性与观赏性,预选赛阶段创造多个纪录。战术层面,版本更新间隔为14天,确保竞技公平。装备系统每季度迭代2次,保持游戏活力。选手表现方面,Perkz、Faker等早期明星奠定行业地位,职业合同平均金额达12万美元,较前代提升300%。

【常见问题解答】

Q:S1总决赛为何采用8支队伍?

A:受2009年电竞设备限制,8支队伍可保证赛事周期不超过2个月

Q:EG战队五杀如何影响赛事进程?

A:促使Riot紧急更新击杀特效,后续所有赛事增加击杀动画

Q:北美赛区为何未夺冠?

A:T1战队在决赛前遭遇3次关键团战失误

Q:早期版本为何没有辅助位?

A:2009年9月前采用双射手体系,10月才增设辅助位置

Q:FNC夺冠后获得哪些商业合作?

A:获得耐克签约,成为首个电竞代言运动品牌

Q:S1赛事奖金分配机制?

A:冠军25%,亚军15%,其余按晋级轮次分配

Q:如何查询历史赛事录像?

A:Riot Games官方频道存档2009-2012年赛事

Q:早期版本为何没有传送?

A:传送系统在S2赛季才正式上线