2009年正式上线运营的《英雄联盟》(League of Legends)S1赛季,作为MOBA游戏的奠基之作,首期推出的47名英雄构成了游戏的原始生态。这些初代角色不仅保留了核心的技能机制框架,更通过独特的背景故事和战斗风格,为后续版本奠定了基础。从近战战士到远程法师,从坦克型英雄到刺客型角色,S1英雄体系完美诠释了团队协作与个人操作的结合。
一、S1英雄列表与背景设定
S1赛季共开放47名英雄,包含8个阵营。其中最具代表性的包括:艾克(Eck兹)、卡蜜尔(Camille)、卡牌大师(Master Yi)、德玛西亚正义使者(Jax)等。每个英雄都拥有完整的背景故事,例如德玛西亚的战士Jax以重拳打击为标志,而皮尔特沃夫的刺客卡蜜尔则擅长暗影突袭。游戏内角色设计融合了西方奇幻与东方元素,如中国风的辛德拉和法国风的布兰德。
二、核心英雄技能与战斗机制
初代英雄普遍采用3级技能体系,技能冷却时间较长但伤害较高。例如德莱厄斯的Q技能"巨龙之怒"需要3秒施法时间,但能造成范围真实伤害。需要注意:
技能连招技巧:德玛西亚正义使者Jax可走A(移动+普攻)配合W技能"破败之拳"实现自动追击
装备适配原则:卡牌大师Master Yi在S1时期更依赖"死亡之舞"提升生存能力
团战定位:布兰德(Blaze)作为法师需保持安全距离施放R技能"烈焰风暴"
三、新手入门与战术搭配
对于初接触S1的玩家,建议从以下英雄入手:
艾克(Eck兹):通过被动技能"狂暴"实现持续作战
塞拉斯(Sylas):利用Q技能"灵能爆裂"进行突袭

瑟庄妮(Sion):R技能"地狱火"可快速清兵
推荐战术组合:Jax(前排)+辛德拉(中单)+卡蜜尔(打野)形成攻守平衡的三角阵型。注意S1版本中防御塔护甲值较低,建议在6级前优先推掉下路一塔。
四、S1与后续版本的英雄进化
对比S11赛季,S1英雄经历了显著调整:
技能数值:德莱厄斯Q技能伤害从80/110/140提升至120/160/200
装备改动:死亡之舞从主动效果变为被动护甲穿透
机制优化:卡蜜尔W技能"影袭"的判定范围扩大30%
典型案例:布兰德在S1时期需要出"冰霜之心"对抗物理输出,而当前版本更依赖"中娅沙漏"保命。
【观点汇总】S1英雄体系作为MOBA游戏的基础模板,其设计理念深刻影响了后续十几个赛季的更新。47名初代角色中,德玛西亚系列(Jax/德莱厄斯)和皮尔特沃夫系列(卡蜜尔/辛德拉)因操作门槛适中成为教学首选。技能机制上,S1特有的"自动追击"(如Jax的W)和"全图传送"(如卡牌大师的Q)至今仍是版本保留的经典设计。不过受限于当时的技术水平,部分英雄的数值平衡存在明显问题,例如布兰德在S1后期成为单带之王。
【常见问题】
S1时期哪位英雄最适合新手练习?
答:艾克(Eck兹)因其高容错率的被动技能和稳定的输出机制。
如何应对德莱厄斯单带威胁?
答:优先购买"智慧末刃"提升清线速度,并呼叫打野进行支援。
卡牌大师Master Yi的S1出装顺序是什么?
答:先出"死亡之舞"提升生存,再补"三相之力"强化爆发。
布兰德在S1团战中如何发挥?
答:保持2-3秒距离施放R技能"烈焰风暴",配合队友集火。
Jax的W技能具体如何触发?
答:近战普攻命中敌人后自动触发"破败之拳"造成额外伤害。
辛德拉的R技能"超新星爆发"如何计算伤害?
答:根据已叠加的Q技能层数(最多5层)按比例提升伤害。
S1赛季为何没有辅助英雄?
答:受限于版本设计,所有角色均可选择位置,辅助位由坦克型英雄承担。
卡蜜尔打野如何规划路线?
答:优先刷野区边缘的巨型蜥蜴,利用E技能"影袭"进行交叉火力打击。