2009年英雄联盟全球总决赛S1赛季共8支战队参赛,涵盖北美、欧洲和韩国三大赛区。参赛队伍包括Rush(北美)、Fnatic(欧洲)、SK Telecom T1(韩国)、Mattics(北美)、Team3(欧洲)、Team5(欧洲)、Team8(欧洲)和Team11(韩国)。这些战队在首次国际赛事中展现了MOBA竞技的雏形,奠定了英雄联盟职业化基础。
一、S1赛季参赛队伍概况
S1赛季参赛队伍数量为8支,均为地区性冠军战队。赛事采用单循环赛制,胜场积分为最终排名依据。北美赛区Rush战队凭借独特的战术配合成为夺冠热门,而韩国赛区SK Telecom T1(现SKT T1)以严密的团队协作表现亮眼。欧洲赛区Team3和Team5凭借中单选手的出色操作引发关注,Team8和Team11则代表欧洲和韩国次级联赛队伍参赛。
二、地区分布与代表队伍
北美赛区(2支):Rush战队由职业选手组成,采用双核战术体系;Mattics战队以新人选手为主,主打快节奏打法。欧洲赛区(4支):Team3以中单选手Fceef闻名,Team5拥有双C位组合;Team8和Team11分别代表南欧和东欧赛区。韩国赛区(2支):SK Telecom T1配备全韩阵容,Team11由次级联赛冠军转型。
三、赛事规则与赛制特点

S1赛事采用3局2胜制(BO3),每局地图随机生成。选手需在10分钟内完成装备成型,中后期团战决定胜负。赛事设置单败淘汰赛和小组循环赛双阶段,积分制规则使多支队伍具备争冠可能。北美战队平均补刀数达1200+,韩国战队控图效率领先。
四、历史意义与影响
S1赛事开创了电子竞技职业化先河,参赛队伍中5支(SKT T1、Rush、Team3、Team5、Team8)成为后续十年职业战队原型。赛事奖金池为50万美元,冠军队伍获得20万美元奖金。韩国赛区表现引发关注,为后续LCK联赛奠定基础。北美赛区创新战术体系影响后续版本设计。
S1赛季参赛队伍数量为8支,涵盖北美、欧洲、韩国三大赛区。赛事采用BO3赛制和积分排名机制,北美战队以高补刀数见长,韩国战队控图效率突出。SK Telecom T1和Rush战队分别代表韩美赛区最高水平,为后续职业化发展提供模板。赛事奖金分配模式影响至今,单败淘汰赛机制成为国际赛事标准。参赛队伍中Team11和Team8等次级联赛队伍的崛起,预示着电竞生态多样性发展。
相关问答:
S1赛季参赛队伍数量是多少?
哪支韩国战队获得S1冠军?
北美赛区参赛队伍有哪些?
欧洲赛区哪支战队表现最突出?
S1赛事奖金池总额多少?
赛事采用哪种赛制?
哪支队伍代表韩国次级联赛?
赛事对后续职业化发展有何影响?