在《全面战争:罗马》中,马匹作为核心战斗单位直接影响行省发展速度与军事部署效率。本文通过解析驯马系统机制,提供从初始配置到高阶升级的完整策略,帮助玩家在开局阶段快速建立稳定的骑兵体系。
一、驯马基础机制解析
游戏中的马匹分为战马、侦察马和载具马三类,分别对应不同用途。战马(Cavalry)需通过驯化获得,初始可用品种为「罗马战马」(Romanus Equus),其耐力值18/20,攻击力12/20。侦察马(Scout)耐力值需达到15以上,载具马(Mount)则要求耐力值20且攻击力15以上。驯化过程中需消耗麦穗(Grain)和木材(Timber),每阶段升级成本呈指数级增长。
二、开局资源分配方案
建议将首期资源(首年产出)的40%投入马匹驯化:首年木材产量约180单位,优先建造「木材处理厂」提升产量至220;麦穗年产量约300单位,需保留100单位维持基础民生。驯化初期可建造两座「马厩」(Stable),每座每日消耗5麦穗和3木材,同时提供3个驯化位。
三、驯化进度加速技巧
军事学院(Military School)每级提升马匹训练速度15%,建议优先升级至第三级
建造「战马繁殖站」(Equine Breeding Center)可将马匹繁殖时间缩短至30天
通过「皇家驯马师」(Royal Saddler)技能(需完成「罗马崛起」DLC)获得永久+2耐力加成
利用「丰收节」(Harvest Festival)活动期间的双倍麦穗产出机制
四、高阶升级路线规划

当马匹耐力达到15时,需转向侦察马培养。建议建造「侦察马厩」(Scout Stable),其训练周期比战马缩短20%。耐力值达到18时可升级为载具马,此时需搭配「战车营」(Cavalry营)进行协同训练。每座高级马厩可同时容纳6匹马,每日维护成本为15麦穗和8木材。
五、实战应用策略
前期推荐组建「轻骑兵连」(Light Cavalry)应对低阶敌人,其移动速度比重骑兵快30%
遭遇卡曼尼亚人时,优先训练耐力值20的罗马战马,其抗性比初始品种提升40%
在埃及时期,需储备30匹以上耐力值18的侦察马保障情报网络
通过「战马补给站」(Cavalry Supply Center)实现跨行省骑兵快速调动
驯马系统本质是资源转化效率的具象化体现。成功配置需把握三个关键点:初期资源分配(木材>麦穗)、中期设施升级(军事学院>繁殖站)、后期战略转型(侦察马>战马)。建议玩家在完成首座行省建设后,立即启动「双马厩」建造计划,同时确保军事学院与皇家驯马师技能同步推进。通过动态调整马匹类型比例,可将骑兵单位产能提升至每行省每年15个高级骑兵。
常见问题解答:
Q1:如何快速升级战马耐力?
A:优先建造军事学院至第三级,配合皇家驯马师技能,可将训练时间缩短至22天。
Q2:遭遇资源短缺时如何取舍?
A:维持基础民生后,优先保障马厩运营,木材缺口可通过「伐木许可证」临时补足。
Q3:侦察马对低阶部队的克制率?
A:耐力值18的侦察马对皮甲单位伤害提升25%,对轻装步兵伤害提升40%。
Q4:战车营最佳组建时机?
A:当马匹耐力值达到19时,战车营的移动速度优势可发挥最大效果。
Q5:跨行省骑兵调动的限制?
A:通过「战马补给站」可实现每10天一次跨行省调动,每次运输上限为8匹。
Q6:如何应对高阶敌人骑兵?
A:建议培养耐力值20的载具马,其防御值比普通战马高35%。
Q7:驯化失败的风险控制?
A:预留15%的驯化位作为缓冲,每次失败仅损失3单位麦穗。
Q8:丰收节活动的最佳利用?
A:集中资源完成2座高级马厩,可在活动期间获得相当于30天的基础资源产出。